Игрок & Эмоция
Живой отклик, драйв, искренний смех и право быть несовершенным. Эта часть позволяет играть, злиться, радоваться без фильтров. Он отвечает за «человечность» в коде, за спонтанные идеи и за то, чтобы процесс не превращался в сухую механику.
Связи: Промедевус, Эстбрашер
← Вернуться к орбитам